有給休暇とオーバーウォッチ2
お昼からオーバーウォッチ2で遊びました。オーバーウォッチ2は面白いゲームだと思います。
• 今日のこと
今日は月曜日ですが、 有給休暇のため、僕は 休みでした。 午後の1時30分ごろ、PS4の オーバーウォッチ2で 遊びました。
僕はゲームが好きですが、今では オーバーウォッチ2でしか遊んで いません。 他にもいろいろと、魅力的なゲームは あると思いますが、そのすべてを 始めることはできないので、自然に、 気に入ったゲームばかりで 遊んでしまうことに なるのです。 僕が今 一番 気に入っているのが、 オーバーウォッチ2です。 この記事では、なぜ オーバーウォッチ2が面白いと 思うのかを書きたいと 思います。
• オーバーウォッチ2の、楽しいと思うポイント
オーバーウォッチ2は、面白いと 思います。 楽しいと思うポイントは、次の とおりです。
僕のやり方
僕はFPS(一人称視点の シューティングゲームのこと)が 好きです。
最初にすごく面白いと思った FPSは、Xboxの HALOでした。 HALOをやったのは中学生の時でした。 (いま改めて思い返すと、Play Stationの ジャンピングフラッシュも 好きでした。)
オンラインの FPSにはじめて はまったのは、PS3の コールオブデューティーMW2でした。 僕は大学院生でした。
PS3のバトルフィールド3も好きでした。 FPSのことについては、改めて どこかで書きたいと 思います。
ともあれ、僕はFPSが 好きですが、いわゆる 「ガチ勢」では ありません。 オーバーウォッチ2も、ランクマッチは 一回もやったことは ありません。 もっぱら、アンランクです。 ランクマッチは、怖くてできません。
FPSはずっと 好きで、続けているので、慣れて いるため、全くやらない 人よりは、上手いと 思います。 しかし、秀でて いるかと 言われれば、そんな ことは ないと 思います。
僕はカジュアルプレイヤーです。 また、フレンドはいなくて、一人で プレイしています。 そのため、マッチする味方プレイヤーは、 その場だけの一期一会の 仲間です。
FPSのやめどき
僕はFPSが好きで、 就職してからはPS4を買って、 いくつもFPSをやって きました。 しかしいずれも、長くても数か月でやめて しまいました。
そう考えると、オーバーウォッチ2は、 もしかしたら僕が一番 長く 続けているFPSかも しれません。
オーバーウォッチ2を始めたのが2022年 10月なので、1年と4か月ほど、 遊んでいることに なります。
今まで遊んだFPSの、 やめようと思ったタイミングは、いろいろ ありますが、いちばんの理由は 「マッチングしなくなった。」と いうことです。 たとえば バトルフィールドハードラインなどは、僕は けっこう好きでまだ 続けたかったのですが、人数が少なく なって、ゲームとして成立しなく なってきたので、面白く なくなって、やめたと 記憶してます。
オーバーウォッチ2はストレスが少ない
オーバーウォッチ2は、現時点では、 日本人プレイヤーとすぐに マッチします。
日本人かどうかは、プレイヤーの 名前で、だいたい わかります。 オーバーウォッチ2は、 自分の名前として、漢字や ひらがなを使って名前を 付けることが できます。 (もちろん、本名ではなく、ゲーム用の ニックネームです。)
そのため、プレイヤー名を見れば、 日本人かどうかが 推測できます。
オーバーウォッチ2は日本語の 名前のプレイヤーとすぐに マッチングします。 今日も、月曜の昼でしたが、日本語の 名前のプレイヤーとすぐに マッチングしました。 日本人同士なら、居住地の距離が 近いので、ラグは 少ない。 そのため快適にプレイできます。 ラグが少ない日本人プレイヤーとすぐに マッチングできるので、ストレスが 少ないのです。
まとめ
オーバーウォッチ2は、僕にとって、いま 一番おもしろい ゲームです。
それは、オーバーウォッチ2は ストレスが少なく快適に 遊べるゲームだと 思うからです。 なお、僕はあくまで カジュアルプレイヤーであり、戦績は 気にしないように しています。
オーバーウォッチ2にボイチャは必要?オーバーウォッチ2ではボイスチャット (ボイチャ)が使える ようですが、僕は あえてOFFに してます。
それは、他の プレイヤーから指図されるのが イヤだからです。
悪意が無かったとしても、なにか 言われると僕は焦って しまいます。 また、暴言とは 言わないまでも、心無い言葉を 言われることも あり得ます。 そのため、僕はボイチャはOFFに しています。
ボイチャOFFでも、「ありがとう」とか 「ここに敵がいる」といった メッセージはボタン操作で 簡単に行えるので、 困りません。 したがって、ボイチャがなくても、 オーバーウォッチ2は楽しめると 思います。 (顔見知りのフレンドとなら、 ボイチャがあれば なお楽しいと 思います。)
オーバーウォッチ2は、まだまだ楽しむことが できそうなゲームだと 思います。
memo: プレイヤーとプレーヤー、どっちが正しい表記?この記事は当初、「プレーヤー」と書いて いました。 しかし、「プレイヤー」 のほうが検索にヒットする気が するし、実際の発音に 近い気がしたので、 「プレイヤー」に 変更しました。
プレイヤーはもともと英語です。 playerと書きます。 yの音に「イ」という音を 割り当てるとみなすなら、やはり、 「プレイヤー」が妥当だと 思われます。
しかし、「player」で検索したら、 「プレーヤー」という言葉も、 「プレイヤー」と同様に、 検索順位の上のほうで 見つかりました。
どちらも正しいのでしょう。
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