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カテゴリー : 趣味 - ゲーム
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公開日:

オーバーウォッチ:クラシックの感想


2024-11-16

PS4でオーバーウォッチ2で遊んでいるが、オーバーウォッチ:クラシックというモードが有ったので、遊んでみた。

【経緯】 オーバーウォッチ2を起動してみるとクラシックというモードがあったのでやってみた。

image 1

[ 画像1. オーバーウォッチ:クラシック 画面 ]

 

【感想】懐かしいと思った。今後のオーバーウォッチ2に期待したいと思った。私がオーバーウォッチを、当時はPS4のディスクでやったのだった。2017年頃だったと思う。(発売は2016年5月だったという。)当時は、せこい戦い方が出来た。マップも、有利・不利が有った。グラフィックも当時の感じ(今のほうが改善されている)当時を再現できるのはすごい。

【当時強い(ult)と思っていた】
•キャスディ(マクリ-)
•リーバー
•ディーバ
•ハンゾー

上記のキャラは、ult が強すぎると、当時は思っていた。しかし今日プレイしてみたら、そんな感じでもなかった。ディーバを1回選んだが、ult は確かに強かったが、それ以外は弱いという印象だった。(スキルも、今よりは少なかった。)

ハンゾーは龍の ult が強いと思っていたが、今日はハンゾーにはキルされなかった気がする。

【イイネ】 試合終了後、発売当時は「いいね」だった気がするが、オーバーウォッチ2は、推薦という仕組みである。推薦の仕組みは、クラシックにおいても、そのままだった。

【意外】 シンメトラがサポートだったこと。

【ロール】クラシックの ロールは4種類で、アタック、ディフェンス、タンク、サポートの4種類だろうか。オーバーウォッチ2ではアタック、タンク、サポートの3種類だった気がする。

【ロールの役割】 初期のオーバーウォッチは、全体的にアタック重視だったような気がする。今日プレイしてみた感じでも、アタックのピックアップ率が高かったようだ。6人中、タンクは1名、サポートは1~2名、アタックが3名~4名という印象だった。

【関連記事】 私はオーバーウォッチ2を2022年10月頃にインストールした。


【ゼニヤッタ】 弾(オーブ)が当たらない。当たれば攻撃力は強い(特にヘッドショット)。「心頭滅却」を発動しても、動きが遅い。

【ディーバ】 攻撃力が弱い。スキルが今より少ない。当時:ult は強い。

まとめ:
オーバーウォッチ:クラシックというモードがオーバーウォッチ2で選べたので、プレイしてみました。私はオーバーウォッチはPS4のディスクを買って遊びましたが、飽きて、売ってしまいました。しかし2022年にオーバーウォッチ2がリリースされて、それからはオーバーウォッチ2で遊んでいます。オーバーウォッチ:クラシックのグラフィックは、オーバーウォッチ2のグラフィックとは若干違うように思われます。おそらくオーバーウォッチ2のグラフィックには、改良が加えられているのでしょう。発売当時のシステムをロールバックできるあたり、開発者はすごいと思いました。

【マップ】 マップも、発売当時のハナムラや、ロシアのマップも復活していて、懐かしかった。




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