Thoughts on "Overwatch: Classic"
I’ve been playing Overwatch 2 on my PS4, and today I discovered a mode called Overwatch: Classic. Naturally, I decided to give it a try.
• Background
When I launched Overwatch 2, I noticed the Classic mode was available, so I checked it out.
• Impressions
It felt nostalgic, and it made me look forward to the future of Overwatch 2. Back in 2016, I used to play the original Overwatch using a disc on my PS4. At that time, the gameplay allowed for some sneaky tactics, and the maps had noticeable advantages and disadvantages depending on the team. The graphics in Classic mode felt slightly different from those in Overwatch 2, likely because they reflect the original release. I think it’s impressive that the developers managed to recreate the graphics from that time so faithfully.
Characters I Thought Had Strong Ultimates Back Then:
•Cassidy
•Reaper
•D.Va
•Hanzo
Back in the day, I thought these characters' Ultimates were too powerful. However, after playing today, I didn’t get that same impression. I chose D.Va once during my session. While her Ultimate was undeniably strong, her other abilities felt less impactful (and there were fewer skills available compared to now).
I also used to think Hanzo’s Dragon Ultimate was particularly powerful, but today I don’t recall getting killed by him.
"Likes"
In the original Overwatch, I remember a system for sending “Likes” after a match. In Overwatch 2, this system has been replaced by Endorsements. Interestingly, Overwatch: Classic still uses the endorsement system from Overwatch 2.
Surprises
I was surprised to see Symmetra categorized as a Support role.
Roles
In Classic mode, there seem to be four roles: Attack, Defense, Tank, and Support. In contrast, Overwatch 2 has streamlined these into three roles: Damage, Tank, and Support.
Role distribution
The original Overwatch felt more focused on the Attack role. Based on today’s gameplay, Attack characters were still the most frequently picked. Out of six players, there was typically one Tank, one or two Supports, and three or four Attack players.
Zenyatta
His projectiles are slow and hard to land. When they do hit, they deal high damage (especially headshots). However, even when using "Transcendence", his movement speed remains slow.
D.Va
Her offensive capabilities are weak (as they are now), and she has fewer skills than the current version. That said, her Ultimate was undeniably powerful.
• Summary
I decided to try out Overwatch: Classic, a mode available in Overwatch 2. I used to own the original Overwatch on PS4 as a physical disc, but I eventually got bored and sold it. However, when Overwatch 2 launched in October 2022, I started playing again.
The graphics in Overwatch: Classic feel slightly different from those in Overwatch 2, likely because of the graphical improvements in the newer version. I’m impressed by the developers’ ability to roll back to the original systems while maintaining such high quality.
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オーバーウォッチ2を起動してみると、クラシックというモードがあったので、やってみました。
(画像)
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懐かしさを感じました。そして、今後のオーバーウォッチ2に期待したいと思いました。私は、オーバーウォッチ2を、当時はPS4で、ディスクを利用してプレイしました。それは2016年頃の事でした。発売当初のオーバーウォッチは、少しズルい戦い方もできました。マップにも、有利・不利がありました。クラシックモードのグラフィックは、オーバーウォッチ2とはちょっと異なる感じでした。おそらく、発売当初のグラフィックなのでしょう。当時のグラフィックに戻せるのは、すごい技術だと思いました。
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当時、ultimateが強いと思っていたキャラクター:
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•キャスディ
•リーパー
•D.Va
•ハンゾー
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上記のキャラはultimateが強すぎると、当時の私は思っていました。しかし、今日プレイしてみたところ、そんな感じでもありませんでした。D.Vaを1回選びましたが、ultimateは確かに強かったですが、それ以外は強くない印象でした。(スキルも、今より少なかったです。)
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ハンゾーはドラゴンのultimateが強いと思っていましたが、今日、私はハンゾーにはキルされなかった気がします。
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支配終了後、昔は「イイネ」を送るシステムだったと記憶していますが、オーバーウォッチ2では、「推薦」というシステムです。「推薦」はオーバーウォッチ:クラシックでも、そのままです。
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シンメトラがサポートなのは意外でした。
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クラシックのロールは4種類で、アタック、ディフェンス、タンク、サポートの4種類でしょう。オーバーウォッチ2ではアタック、タンク、サポートの3種類だと思います。
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初期のオーバーウォッチは、全体的にアタック重視だったような気がします。今日プレイしてみた感じだと、アタックのピックアップ率が高かったようです。6人中、タンクは1名、サポートは1~2名、アタックが3名~4名という印象でした。
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弾速が遅く、命中率が低いです。当たれば攻撃力は強い(特にヘッドショット)。「心頭滅却」を発動しても、動きが遅いです。
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攻撃力が弱い(現在も弱い)。スキルが今より少ない。
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オーバーウォッチ:クラシックというモードがオーバーウォッチ2で選べたので、プレイしてみました。私はオーバーウォッチはPS4のディスクを買って遊びましたが、飽きて、売ってしまいました。しかし2022年10月にオーバーウォッチ2がリリースされて、それからはオーバーウォッチ2で遊んでいます。
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オーバーウォッチ:クラシックのグラフィックは、オーバーウォッチ2のグラフィックとは若干違うように思われます。おそらくオーバーウォッチ2のグラフィックには、改良が加えられているのでしょう。発売当時のシステムをロールバックできるあたりは、開発者の技術は素晴らしいと思いました。